「託人―たびびと―」制作情報3

書き忘れていましたが、今作も戦闘はターン制です。
以前載せたスクリーンショットでHPの下にゲージがありますが、

016

スピードゲージとかではなくて、ただのHPゲージです。

そんなわけで相変わらずターン制なのですが、
あの日の君に捧ぐ」が行動順固定(主人公→仲間→敵)だったのに対して、
今作では素早さが高い順に行動するようにしています。

これがまた地味に面倒なんですよね。
一度、複数vs複数のターン制戦闘に挑戦して見事に挫折しました。
(「あの日の君に捧ぐ」の行動順が固定なのもその経験からです)

今作なら戦闘人数も少ないしなんとかなる……はずだと思っていたものの、
よく分からないバグが出てきてしまったりして困惑しております。
「たまに主人公の行動がスキップされる」という重大なバグなので無視するわけにもいかず。

いっそタイムリープでも使われたことn、できませんよね。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください