「三つ巴キャスケット」」カテゴリーアーカイブ

「三つ巴キャスケット」制作情報3

「狂わしき姫君」がどうにも進まないので
半年以上放置していた「三つ巴キャスケット」を進めてました。
逃避先が別のゲーム制作なら問題ないよね!

過去の記事を見ると雑魚敵の情報は自動的に云々とか書いてありますが、
雑魚敵も含めて手動で情報を入手するようにしました。

初めて遭遇した魔物との戦闘後に選択肢を表示して
選んでもらうような感じになると思います。

mona

モナらくがき。
辻ヒーラーと見せかけて金を取る僧侶です。

「三つ巴キャスケット」制作情報2

今日は魔物の情報の入手について少しだけ書きたいと思います。
前回からほとんど進んでないけど!

魔物の情報を入手するといっても、
全ての魔物についていちいち弱点やらなんやらをメモするのは面倒なので、
雑魚については、一度倒せば必要な情報が図鑑に登録されるようにするつもりです。

 

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※上記スクリーンショットの魔物図鑑は
白の魔さんのスクリプトを使用させていただいています。
図鑑に登録されていれば自動的に正しい情報を
生成するような機能もつけたいなーとか考えてます。

「三つ巴キャスケット」制作情報1

今作っているゲームのタイトルは「三つ巴キャスケット」です。
まだ仮名ですけど、多分このまま行くんじゃないかと思います。

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制作は遅々として進んでいませんが、
ら、来年度中には……。


ちなみに、今年中に完成予定の短編ゲームも予想以上に難航しています。
ストーリの流れはもうできているんですけれども、
一つ一つのイベントや会話がほとんど書けておらず、虫食い状態です。

1プレイ10分程度の短編だから
1ヶ月もあれば完成するだろうと高を括っていた結果がこれだよ!
託人―たびびと―」のときからまるで成長していない……

制作中ゲーム

少し前にサイトの方で拍手して下さった方、ありがとうございます!
大変励みになります。

拍手のおかげでモチベーションも上がってきたのでAceでの制作を再開しました。
現在は↓のようなゲームを制作しています。

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簡単に説明すると、
三姉妹が依頼をこなしたり、回復を押し売りしたり、情報を売ったりしてお金を稼ぐゲームです。

長女が依頼をこなしつつ魔物の情報(弱点とか)を入手し、
次女が回復を押し売りしつつダンジョンの情報(トラップとか)を入手し、
三女がそれらの情報を冒険者に売りつけるという。

魔物の情報を入手する、という点では「託人―たびびと―」と似たような感じですね。
来年度初めぐらいに公開できたら良いなぁと思っております。

あと、VXAce制の短編ゲームも同時進行で制作中です。
こちらの方は既に大枠はできているので、今年中の完成を目標にしています。