Vectorさんで公開されるまでの間、
制作後記でも書いていようと思います。
さて、この度完成した「勇者引退物語」ですが、
実は、当初のタイトルは「勇者やめます」でした。
しかし、検索してみたら同名のゲームが既に有ったので泣く泣く変更。
まあ、故意に同じにしたのでなければ
被ってたら駄目ってことはないと思うんですが。
とはいえ、結果的にはこのタイトルで良かったんじゃないかと。
語感も良いですしね。
Vectorさんで公開されるまでの間、
制作後記でも書いていようと思います。
さて、この度完成した「勇者引退物語」ですが、
実は、当初のタイトルは「勇者やめます」でした。
しかし、検索してみたら同名のゲームが既に有ったので泣く泣く変更。
まあ、故意に同じにしたのでなければ
被ってたら駄目ってことはないと思うんですが。
とはいえ、結果的にはこのタイトルで良かったんじゃないかと。
語感も良いですしね。
「勇者引退物語」Ver1.00とりあえず完成です。
Vectorさんに登録申請してきました。
公開されたらAnyWare+さんとふりーむ!さんにも登録するつもりです。
なお、テストプレイ時に利用していた掲示板は
引き続きバグ報告掲示板として残しておきますので、
もし何かバグを発見されましたらご報告頂けると嬉しいです。
「勇者引退物語」のテストプレイについて、
特に大きなバグが見つからなければ明日(5月6日)あたりで一区切りとして
公開の準備をしたいと思います。
テストプレイヤーさんからご報告頂いたバグを修正しました。
ありがとうございます。
《2012年5月3日(Ver0.96)》
・マップチップの通行設定を修正。
・スキル説明の誤字修正。
もう大丈夫だと思ったらまたバグが出てきました。
《2012年5月2日(Ver0.95)》
・特定の物理攻撃スキルに睡眠解除効果が無いバグを修正。
ブログを更新するのを忘れていたので更新。
「勇者引退物語」テストプレイ。
《2012年5月1日(Ver0.94)》
・アイテム説明、セリフ微修正。
・全滅絡みのバグ修正。
ついでに「あの日の君に捧ぐ」もバージョンアップ。
《2012年5月1日(Ver1.05)》
・コマンド選択時にキャンセルキー押すとカーソルが二つ出てくるバグを修正。
・セリフ微修正。
「勇者引退物語」の癖でキャンセルキー押したら
変なことになってしまったので修正しました。