というわけで「託人―たびびと―」小ネタを書いていきます。
今日はイベント一覧です。
周回プレイ前提なので、中には発生条件が少々分かりにくいイベントもあるんですよね。
説明書に載っていないキャラの名前も出ているので、
出来れば1度はクリアした後でご覧頂ければ、と思います。
(発生条件は白文字で隠してあります)
↓
「託人―たびびと―」Ver1.00を公開しました!
登録申請はまた後ほど。
いやー、長かったですね。
これで、ツクール2000での制作はしばらくやめることになります。
次作以降はAceかXPで作っていく予定です。
といっても、2000は完全卒業かというと、そうでもありません。
2000RTPキャラで作りたいゲームがまだあるんですよね。
Aceで2000RTPキャラのゲームを作るっていう手もあるんですが、
ややこしいことになってもいけないので、
素直に2000で作っておこうかと。
どっちにしても、過去の作品からバグが出てきたら
またすぐに2000を使うことになるんですけどね!
というわけで、明日以降は託人の小ネタを出していきます。
イベント一覧とか裏話とか。
「託人―たびびと―」テスト版、一応一通り確認しました。
昨日ご報告頂いたバグはおそらく修正できていると思いますが、
他にも少しいじったので、もう一度だけ通しでテストプレイしてから正式版を公開します。
なんとか明日には公開したい!
バグ報告掲示板にてUNIさんからご報告頂いたバグ+αを修正いたしました。
ざっとテストプレイした限りでは多分大丈夫のはず。
念のため明日もう一度確認します。
《2012年9月23日》
・誤字を修正。
・一部スキルの使用時にゲームがフリーズしたり、エラーが出たりするバグを修正。
・イベント終了時にすり抜け状態が解除されないバグを修正。
・一部敵の行動を修正。
・その他細かい調整、バグ修正。
「託人―たびびと―」テスト版、
今日も少しずつ修正しました。
《2012年9月19日》
・カインが混乱状態で自滅したときのバグ修正。
・武器を装備していなくても技を習得してしまうバグ修正。
・スキル習得システムを少し変更。
・その他細かい調整、バグ修正。
やっぱり自作戦闘絡みのバグがまだまだ出てきますねー。
一つ一つ直していきたいと思います。
色々とバグを発見したので修正しました。
《2012年9月18日》
・スキルキャンセル時にカーソルがアイテムのところに移動するバグ修正。
・ある魔法の強化イベント追加。
・一部敵の使用スキル追加。
・敵が毒ダメージで戦闘不能にならないバグ修正。
・敵が毒以外の状態異常にならないバグ修正。
・敵が暗闇状態でも命中率がほとんど下がらないバグ修正。
・混乱状態の敵が自滅したときのバグ修正。
・睡眠、麻痺時に回避率が0にならないバグ修正。
・修練バニーガールで素早さが上がってしまうバグ修正。
・修練バニーガール絡みでMAX能力値が上がらないバグ修正。
・その他細かい調整、バグ修正。
一番上は昨日の記事で書いていたことです。
それにしても状態異常絡みのバグがこんなにあるとは……
「テスト版は一応完成しており、
作者(ちゅうじ)によるテストプレイも一通り済んでいます(キリッ」
とかよく書けたもんだよね!!!
……すみませんでした。
「託人―たびびと―」、
アイテム選択→キャンセル→スキル選択→キャンセルで
カーソルがアイテムのところに移動してしまうバグを修正。
……したのですが、まだアップデートはしていません。
もうちょっと色々修正してからまとめてアップロードしようと思います。
Twitterでつぶやいてた
「味方混乱治癒時に敵が連続攻撃してくるバグ」
「戦闘終了後もBGMが戦闘時のままになってしまうバグ」
については原因が突き止められなかったので保留にしています。
いっそ気のせいだったことに……できませんよね。
ともかく、もう少し色々試してみます。