「あの日の君に捧ぐ」Ver1.03、
Vectorさんに差替申請しました。
バージョンアップ事項は以下の通りです。
《2012年4月5日(Ver1.03)》
・設定変更スキル修正。
・戦闘カット&能力値成長について設定で変更できるように。
・高速モード切替を戦闘時以外にもできるように。
・宝箱トラップ処理修正。
・仲間好感度増減修正。
・その他細かい誤字、バグ修正。
・説明書追加&構成変更。
これからサイトの方も更新しようと思います。
「あの日の君に捧ぐ」Ver1.03、
Vectorさんに差替申請しました。
バージョンアップ事項は以下の通りです。
《2012年4月5日(Ver1.03)》
・設定変更スキル修正。
・戦闘カット&能力値成長について設定で変更できるように。
・高速モード切替を戦闘時以外にもできるように。
・宝箱トラップ処理修正。
・仲間好感度増減修正。
・その他細かい誤字、バグ修正。
・説明書追加&構成変更。
これからサイトの方も更新しようと思います。
「あの日の君に捧ぐ」のバージョンアップですが、
オート機能、色々いじってみたものの
どうにも上手くいかない&バグが多発するので、
いつでもキャンセルについてはやっぱり見送ることにします。
ただ、代わり……にはなっていないかもしれませんが、
設定で状態異常時(毒・暗闇)にもオートを止められるようにはしました。
明日にでもVectorさんに差替申請できれば、と思います。
せっかくなので、戦闘設定についてもちょっと修正しようと思います。
具体的には「戦闘カット」や「成長無し」システムについて、
「託人―たびびと―」と同様、装備品でなく探索設定で変更できるようにしようかと。
ここまで来たらいつでもオートキャンセル機能も
なんとかして付けたほうが良いような気がしますが……
うーむ。ちょっと考えてみます。
「あの日の君に捧ぐ」、バージョンアップに向けての修正を
ちょこちょこやっています。
来週辺りにバージョンアップできたら良いなぁ。
以下、「あの日の君に捧ぐ」をプレイし直してみての雑記。
そんなにネタバレではないと思いますが、一応既プレイ推奨です。
↓
OLAもひとまずクリアしたので、
そろそろ「託人―たびびと―」の制作を再開しようかと思います。
が、今日「あの日の君に捧ぐ」をちょっとやり直してみて
とんでもないバグを見つけたので、
その修正+αを先にしてしまおうかと。
ちなみに、とんてもないバグというのは、
特定の条件下で宝箱トラップが発動すると
雑魚ではなくその階層のボスと戦闘になるというものです。
トラップってレベルじゃねーぞ!
あとは、オート戦闘について
毒・暗闇状態でもストップするようにするとか諸々を修正予定。
本当は「託人―たびびと―」みたいに
いつでもキャンセル可能にできれば良いんですけれど、
それをやり始めると新しいバグが出てきたり
やたら時間がかかったりしそうなので、やめておきます。
「あの日の君に捧ぐ」Ver1.02が
ベクターさんにて公開されていました。
最初の公開以来、初めてのバージョンアップですね。
以前の記事でも既に書いていますが、
バージョンアップ事項一覧を再掲します。
《2012年2月24日(Ver1.02)》
・慧眼バニーガール(累積能力上昇値情報)追加。
・仲間スキル追加。
・オート戦闘っぽくなる効果のアイテム追加。
・高速モード切替時効果音追加。
・戦闘テンポをほんの少し速く。
・敵の強さが反映されないバグ修正。
・その他細かい誤字、バグ修正。
「慧眼バニーガール」
「仲間スキル追加(※既プレイ推奨)」
「オート戦闘っぽくなる効果のアイテム追加」
については、より具体的な説明をそれぞれ記事にしています。
「あの日の君に捧ぐ」で実装しようとして頓挫したものの一つが
オート戦闘機能であります。
オートと言ってもツクールのデフォルト戦闘とは違って
一定ターン通常攻撃をし続けるという単純なものですが、
ON・OFFの切替がどうにも上手くいかなかったので没に。
……したのですが、
いっそ、好きなタイミングでON・OFFの切替ができなくなる代わりに
攻撃力が微増する装備品にしちゃえば良いんじゃないの、と考えついて、
今回(Ver1.02)のバージョンアップで追加してみました。
具体的な効果は「HP1/4超のとき、自動で敵を攻撃(攻撃力微増)」です。
すみません、ゲーム内のアイテム説明は「HP1/4″以上”」になっているのですが、
正しくは「HP1/4″超”」になります。
ただ、装備時はピンチ(HP1/4以下)時しかキー入力ができないので、
高速モード切替についてもピンチ時にしか
できなくなってしまうのが難点ですね。
何にせよ、少しは雑魚戦が楽になるかと思います。
さて「あの日の君に捧ぐ」の具体的なバージョンアップ情報です。
今回は「仲間スキル追加」について。
すごいネタバレだというわけでもないんですが、
ゲームをプレイされてからご覧になった方が良いかと思うので、
一応追記にしておきます。
↓
と、いうことで「あの日の君に捧ぐ」Ver1.02をベクターさんに差替申請いたしました。
バージョンアップ事項一覧は↓のような感じです。
《2012年2月24日(Ver1.02)》
・慧眼バニーガール(累積能力上昇値情報)追加。
・仲間スキル追加。
・オート戦闘っぽくなる効果のアイテム追加。
・高速モード切替時効果音追加。
・戦闘テンポをほんの少し速く。
・敵の強さが反映されないバグ修正。
・その他細かい誤字、バグ修正。
また、ゲーム起動に「ツクール実行君」を使わせていただきました。
差替版が公開されるまで、
主な追加事項の具体的な内容を書いていきたいと思います。
慧眼バニーガールについては一昨日の記事で既に紹介してありますけどね。
今度の「あの日の君に捧ぐ」バージョンアップでは、
冒険を始めてからの累積能力上昇値を教えてもらえるようにします。
封印バニーガールの姉の慧眼バニーガール。
レベルアップがない以上、
スタート時と比べてどれぐらい成長したのかというのは
有用な情報のように思えたので、新しく追加してみました。