しばらくちまちまとテストプレイをしていきます。
大きなバグは大体修正できたかと思いますが、
見切り発車的に形にしてしまった部分もあるので
そういった細かい部分を調整していければ、と。
あと、どうにもゲーム紹介のページが見づらいので
そのあたりも修正していきたいです。
説明書を別に作るのが面倒だったので
色々と詰め込んだ形になっていますが、
見やすさを考えると分離した方が良いのかもしれません。
しばらくちまちまとテストプレイをしていきます。
大きなバグは大体修正できたかと思いますが、
見切り発車的に形にしてしまった部分もあるので
そういった細かい部分を調整していければ、と。
あと、どうにもゲーム紹介のページが見づらいので
そのあたりも修正していきたいです。
説明書を別に作るのが面倒だったので
色々と詰め込んだ形になっていますが、
見やすさを考えると分離した方が良いのかもしれません。
やっとのことで初めての作品、「あの日の君に捧ぐ」が形になりました。
単純なものであってもツクール2000で自作戦闘を作るのがこんなに大変だとは……
コモンイベントは正直あまり見直したくありません。
テストプレイのお願いをしつつ、
Vectorに登録する準備をしようかと思います。