バグ報告掲示板にてUNIさんからご報告頂いたバグ+αを修正いたしました。
ざっとテストプレイした限りでは多分大丈夫のはず。
念のため明日もう一度確認します。
《2012年9月23日》
・誤字を修正。
・一部スキルの使用時にゲームがフリーズしたり、エラーが出たりするバグを修正。
・イベント終了時にすり抜け状態が解除されないバグを修正。
・一部敵の行動を修正。
・その他細かい調整、バグ修正。
バグ報告掲示板にてUNIさんからご報告頂いたバグ+αを修正いたしました。
ざっとテストプレイした限りでは多分大丈夫のはず。
念のため明日もう一度確認します。
《2012年9月23日》
・誤字を修正。
・一部スキルの使用時にゲームがフリーズしたり、エラーが出たりするバグを修正。
・イベント終了時にすり抜け状態が解除されないバグを修正。
・一部敵の行動を修正。
・その他細かい調整、バグ修正。
「託人―たびびと―」テスト版、
今日も少しずつ修正しました。
《2012年9月19日》
・カインが混乱状態で自滅したときのバグ修正。
・武器を装備していなくても技を習得してしまうバグ修正。
・スキル習得システムを少し変更。
・その他細かい調整、バグ修正。
やっぱり自作戦闘絡みのバグがまだまだ出てきますねー。
一つ一つ直していきたいと思います。
色々とバグを発見したので修正しました。
《2012年9月18日》
・スキルキャンセル時にカーソルがアイテムのところに移動するバグ修正。
・ある魔法の強化イベント追加。
・一部敵の使用スキル追加。
・敵が毒ダメージで戦闘不能にならないバグ修正。
・敵が毒以外の状態異常にならないバグ修正。
・敵が暗闇状態でも命中率がほとんど下がらないバグ修正。
・混乱状態の敵が自滅したときのバグ修正。
・睡眠、麻痺時に回避率が0にならないバグ修正。
・修練バニーガールで素早さが上がってしまうバグ修正。
・修練バニーガール絡みでMAX能力値が上がらないバグ修正。
・その他細かい調整、バグ修正。
一番上は昨日の記事で書いていたことです。
それにしても状態異常絡みのバグがこんなにあるとは……
「テスト版は一応完成しており、
作者(ちゅうじ)によるテストプレイも一通り済んでいます(キリッ」
とかよく書けたもんだよね!!!
……すみませんでした。
「託人―たびびと―」、
アイテム選択→キャンセル→スキル選択→キャンセルで
カーソルがアイテムのところに移動してしまうバグを修正。
……したのですが、まだアップデートはしていません。
もうちょっと色々修正してからまとめてアップロードしようと思います。
Twitterでつぶやいてた
「味方混乱治癒時に敵が連続攻撃してくるバグ」
「戦闘終了後もBGMが戦闘時のままになってしまうバグ」
については原因が突き止められなかったので保留にしています。
いっそ気のせいだったことに……できませんよね。
ともかく、もう少し色々試してみます。
早速ですがテスト版を更新しました。
更新事項は以下になります。
《2012年9月15日》
・未使用ファイル削除。
・一部敵の戦利品が敵の能力値によって変化するように。
・その他細かい調整、バグ修正。
未使用のファイルを削除したことによって
ファイルサイズが5.28 MBから3.62MBになりました。
「託人―たびびと―」テスト版公開しました!
私の方で一通りテストプレイはしてあるものの、
まだまだ細かいバグが残っている可能性があるので
よろしければテストプレイにご協力頂けると嬉しいです。
特に自作戦闘については、基本的な部分を作ったのが大分前で、
最近になって色々いじったので、何が出てくるか分からないんですよね。
大体は修正できてると思いたいのですが。
テスト版の更新はブログやバグ報告掲示板の方で
お知らせしていきたいと思います。
「託人―たびびと―」、やっとのことでなんとか形になりました!
まだまだ改善できそうな部分もあるのですが、
これ以上引き延ばすと何時まで経っても完成しないので
ひとまずキリをつけたいと思います。
テストプレイと細かい調整が済んだら、テスト版を公開します。
少なくとも紹介ページぐらいは明日公開できるかと。
なんだかんだで9月中旬になってしまいましたね。