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ツクール2000

1年ぐらい前、「託人―たびびと―」を完成した直後に、
ツクール2000での制作はしばらくやめることになる」と書きました。

事実、次の「狂わしき姫君」はVXAceで制作しましたし、
あの日の君に捧ぐ」のバージョンアップをするまでは
ほぼツクール2000には触りませんでした。

しかし、バージョンアップで久しぶりに2000を触ってみて、
かなり忘れている部分が多いことに驚きました。

途中まで作っておいた戦闘システムを見ても、
何が何だかさっぱりです。

このままXPやAceに移行してしまったら
ずっと作ろうと思っていた2000RTPキャラのゲームが作れなくなるかも……

ということで、これからもちょくちょく2000制ゲームを作っていくことにします!
やっぱり10年以上付き合いのあるソフトなので愛着もありますしね。

リアルタイム成……長?

今更ですが、公開中の2作品の「リアルタイム成長」っていう表現は
ちょっと語弊があるような気がしてきました。
正確には「行動毎成長」ですね。

戦闘後ではなく戦闘中に成長するよ!ってのを強調したかったんですが、
「リアルタイム成長」だとなんかこう、ターン毎とかではなくて
実際の時の経過に応じて成長していく感じがしてしまいます。

というわけで、「託人―たびびと―」では少し表現を変えようかと。
「行動毎成長」とか「戦闘中成長」とかが良いかなぁ。

ネタバレ記事

今までネタバレが含まれる記事は
ネタバレ事項を続きに書くなどして対策をしてきたつもりだったのですが、
検索画面では続きとか関係なくそのまま続けて表示されてしまうんですね……。

ネタバレ記事だけ検索避けできないかと思ったのですが、
どうも個別の記事に検索避けタグを入れることはできないっぽいです。
かといって、ブログ全体を検索避けするのも色々不便ですし。
ううむ。どうしたもんかなぁ。

ダウンロード先追加

ゲーム紹介ページを更新しました。
ゲームをふりーむ!さんからもダウンロードできるように。

一つだけの方が分かりやすいかと思っていたのですが、
バージョンアップなど、ひょっとしたらふりーむさんの方が早く対応してくださる可能性もあるので、
念のためどちらもリンクしておいた方が良いですよね。

Anyware+さんのダウンロードリンクにもふりーむさんを追加しておいた方が良いかなぁ。
ともあれ、それは後日にでも。

ゲーム制作雑記

勇者引退物語」は元々はツクールXPで制作する予定でした。
まあ、XPの認証システムが64bit版に対応していないので
やむなく2000での制作になったわけですが。

とはいえ、2000で作るなら主人公はアレックスにしても良かったんじゃないの?
と思われる方もいらっしゃるかもしれません。

しかし、アレックスを始め2000RTPキャラのゲームは既にもう別のネタがあるんですよね。
一度頓挫しましたけれども(以前ちょろっと書いた複数vs複数のゲームです)。

10年ぐらい前から温めているネタで思い入れも結構深いので、
もう何作か作って自作戦闘に慣れてきたら再び挑戦したいと思っています。
先は長そうですけどね。

自作戦闘雑記

先日、自作戦闘が好き!ということを書きましたが、
決してツクール2000のデフォルト戦闘が嫌いなわけではありません。
もし、自分がやりたいことがデフォルト戦闘でもできるのであれば
デフォルト戦闘で制作していると思います。

昔、まだ自作戦闘に挑戦していない頃は、
フリーゲームをやっていてデフォルト戦闘だと
「うーん、デフォ戦かー。自作戦闘ならもっと良かったのになぁ」
なんて思ったりしていたんですが、
一度自作戦闘に手を出してみて、過去の自分をぶっ飛ばしたくなりました。

自作戦闘だとカーソルを動かすこと一つ取っても
とんでもなく大変なんですよね。
デフォルト戦闘で普通にできていたことを再現しようとするだけでも、
相当の時間と手間が必要になります。

まあ、XPやVXを使えばもう少し簡単に済む話だとは思うんですけれども。
64bit版対応まだかなー……

そろそろ託人制作も再開したい

勇者引退物語」の公開から一週間が経つので
そろそろ「託人―たびびと―」の制作を再開しようと思ったんですが、
なんかもう色々と忘れてていまいちモチベーションが上がりません。

……って、前もこんな事書いてた気がするな。
まあ、気が向いたらNozbeやブログを読み返しつつ
ぼちぼち制作を進めていきたいです。

RPGツクールXP認証できず

【さらに追記】
ツクールXPが64bit対応したようです!
私のPCでも無事認証に成功しました。


【追記】
2012年9月27日に64bitOS対応の『RPGツクールXP VALUE!+』等が発売されるほか、
既存の『RPGツクールXP』等も64bitOSに対応予定だそうです!
http://tkool.jp/sp/valueplus/index.html


実は、古いPCから素材を探してくるついでに、
RPGツクールXP(※)も持ってきていたのですが、
何度やってもネット認証が上手くいきません。

(※上記PCよりもさらに古いPCにインストール後、
そのPCが壊れたっきり触っていなかったもの)

今使っているPCがWindows7の64bit版なのが原因らしいです。
↓の方法は全て試してみたのですが、どうにも上手くいかず。

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RPGツクールXPがウィンドウズ7で起動できません – Yahoo!知恵袋
RPGツクールXPの認証に何度も失敗します。 – Yahoo!知恵袋
RPGツクールXP RPGツクールXPが扉絵以降起動しない – 創作者のタマリバ
WindowsVista、Windows7でRPGツクールXPが起動しない人たちに捧ぐ… 現在位置を確認します。/ウェブリブログ
Windows7の互換モード | Angel Halo
RPGツクールXPをWindows7 64bit Home Premiumで起動する方法 Part1

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ちなみに、体験版はちゃんと使えたので、ネット認証だけが問題っぽいです。

うーせっかくXPRTPキャラのゲームを考えてたのにー。
ユーザー登録はしてあるので、他のツクールでキャラだけ使えないこともないんですけれども。

将来的に64bit版も対応してくれると嬉しいんですが。

素材のバックアップ

昨日の記事を書いていて思ったんですが、
自分が現在制作しているゲームだけではなくて、
将来的に是非使いたいと思っている素材サイトさんの素材についても
バックアップを取っておいた方が良いのかもしれません。

いつでもダウンロードできるから良いや、と普通に保存するだけだと
素材サイトさんが閉鎖されてしまって、なおかつ素材を保存しているPCが壊れてしまったら
もう素材を入手することはできなくなってしまいますし。

昨日書いた古いPCについても、実はディスプレイが壊れかけていて、
素材を探し出すのには結構苦労したんですよね。
それでも、再び手に入れることができただけラッキーでしたが……。