「託人―たびびと―」制作情報7 コメントを残す 「託人―たびびと―」の戦闘システム、 オート戦闘絡みの部分をちょっとばかり修正しようかと思います。 「あの日の君に捧ぐ」と同じく装備品でオート戦闘っぽい感じにしていたのですが、 テストプレイしていてどうにもやりにくいところがあったので。 ちなみに「戦闘カット」や「成長無し」といったシステムについては、 「あの日の君に捧ぐ」とは違って、探索設定で変更できるようにしています。