「あの日の君に捧ぐ」Ver1.04、
Vectorさんに差替申請しました。
バージョンアップ事項は以下の通りです。
《2012年4月23日(Ver1.04)》
・敵ダメージ(千の位)の初期表示位置を修正。
今回は一つだけ。
「あの日の君に捧ぐ」Ver1.04、
Vectorさんに差替申請しました。
バージョンアップ事項は以下の通りです。
《2012年4月23日(Ver1.04)》
・敵ダメージ(千の位)の初期表示位置を修正。
今回は一つだけ。
もう大きなバグはないだろうと思っていた「あの日の君に捧ぐ」ですが、
またバグを発見してしまいました。
敵ダメージ(千の位)の初期表示位置がおかしくなってました。
直後のピクチャーの移動では正しい位置に設定されているので、
あまりバグによる影響はないかもしれませんが。
幸い修正はすぐにできたので、ベクターさんに修正版を登録しようと思います。
「あの日の君に捧ぐ」での、透明化解除が上手くいかない仕様、
どうやら原因は「定期的に並列処理する」コマンドにあるようです。
が、原因が分かっても全面解決はできず。
いや、透明化解除についての解決方法は無いわけではないのですが、
そうすると一回一回方向キーを押さないと移動ができなくなってしまうんですよね。
連続で移動できないとなると、ゲーム進行のテンポがかなり阻害されることになるので、
やっぱりこのままの形がベターなのかなと思います。
「託人―たびびと―」4つ目のダンジョン完成しました。
かなり手抜きですけどね!!!
ついでに、5つ目のダンジョンにも着手。
あー、なんだか3つ目のダンジョンなくても良いような気がしてきたわー。
いっそ無かったことにしてしまおうかなぁ。
【さらに追記】
ツクールXPが64bit対応したようです!
私のPCでも無事認証に成功しました。
【追記】
2012年9月27日に64bitOS対応の『RPGツクールXP VALUE!+』等が発売されるほか、
既存の『RPGツクールXP』等も64bitOSに対応予定だそうです!
http://tkool.jp/sp/valueplus/index.html
実は、古いPCから素材を探してくるついでに、
RPGツクールXP(※)も持ってきていたのですが、
何度やってもネット認証が上手くいきません。
(※上記PCよりもさらに古いPCにインストール後、
そのPCが壊れたっきり触っていなかったもの)
今使っているPCがWindows7の64bit版なのが原因らしいです。
↓の方法は全て試してみたのですが、どうにも上手くいかず。
—–
「RPGツクールXPがウィンドウズ7で起動できません – Yahoo!知恵袋」
「RPGツクールXPの認証に何度も失敗します。 – Yahoo!知恵袋」
「RPGツクールXP RPGツクールXPが扉絵以降起動しない – 創作者のタマリバ」
「WindowsVista、Windows7でRPGツクールXPが起動しない人たちに捧ぐ… 現在位置を確認します。/ウェブリブログ」
「Windows7の互換モード | Angel Halo」
「RPGツクールXPをWindows7 64bit Home Premiumで起動する方法 Part1」
—–
ちなみに、体験版はちゃんと使えたので、ネット認証だけが問題っぽいです。
うーせっかくXPRTPキャラのゲームを考えてたのにー。
ユーザー登録はしてあるので、他のツクールでキャラだけ使えないこともないんですけれども。
将来的に64bit版も対応してくれると嬉しいんですが。
昨日の記事を書いていて思ったんですが、
自分が現在制作しているゲームだけではなくて、
将来的に是非使いたいと思っている素材サイトさんの素材についても
バックアップを取っておいた方が良いのかもしれません。
いつでもダウンロードできるから良いや、と普通に保存するだけだと
素材サイトさんが閉鎖されてしまって、なおかつ素材を保存しているPCが壊れてしまったら
もう素材を入手することはできなくなってしまいますし。
昨日書いた古いPCについても、実はディスプレイが壊れかけていて、
素材を探し出すのには結構苦労したんですよね。
それでも、再び手に入れることができただけラッキーでしたが……。
今日は、閉鎖されてしまった素材サイトさんの素材を古いPCから探し出してきました。
「背景素材店」さんの背景素材です。
本当に素敵な素材ばかりなので、
閉鎖されてしまったことを知ったときはかなり落ち込みましたが、
なんとか見つけることができて良かったです。
全ての素材(多分)をダウンロードしていた過去の自分に感謝ですね。
マップをちまちま作ってます。
なかなか3番目のマップが進まないので、飛ばして4番目のマップに着手しました。
崖が多くてマップチップの配置が面倒な3番目のマップに比べて、
平坦な4番目のマップは楽で良いです。
いや、あんまり手を抜き過ぎるのもどうかと思うんですが。
少し前に「託人―たびびと―」制作を再開……したはずなのですが、
どうにもモチベーションが上がりません。
やっぱりマップ作成がネックになってるみたいです。
とりあえず現時点で見つかっている細かい調整やバグ修正などを進めました。
まあ、いつまでも先延ばしにはしていられないので
ちょこちょこ手を付けていくつもりではありますが。
「あの日の君に捧ぐ」Ver1.03が
ベクターさんにて公開されていたようです。
以前にも書きましたが、バージョンアップ事項は次の通りです。
《2012年4月5日(Ver1.03)》
・設定変更スキル修正。
・戦闘カット&能力値成長について設定で変更できるように。
・高速モード切替を戦闘時以外にもできるように。
・宝箱トラップ処理修正。
・仲間好感度増減修正。
・その他細かい誤字、バグ修正。
・説明書追加&構成変更。
……って、書いてから気づきましたけど、
ブログ更新サボってたせいで2つ前の記事に
バージョンアップ事項が載っているので
わざわざ再掲する必要ありませんね。
まあ、念のためこのまま消さないでおきます。