「B13」、結局ワンマップフェス間に合わなかったし
立ち絵も時間の関係で没になったけどなんとか正式版公開です!
今作ではAIの行動設定をわりと頑張ったんですが、
人によって好みが分かれそうですね。
前作ではAIが 睡眠・混乱状態の敵を攻撃して正常に戻してしまうことがあったので、
今作では攻撃しないようにしているんですが、
睡眠・混乱状態が続くとずっと防御しっぱなしになってしまうため
ちょっとテンポがよろしくないかもしれません。
↓以下ややネタバレのため一応隠しておきます。
他にも進行度によって回復の優先順位が変わったりとか。
うん。
女の子に回復してもらえるRPGが作りたかったのにどうしてこうなった……