Vectorさんで公開されるまでの間、
制作後記でも書いていようと思います。
さて、この度完成した「勇者引退物語」ですが、
実は、当初のタイトルは「勇者やめます」でした。
しかし、検索してみたら同名のゲームが既に有ったので泣く泣く変更。
まあ、故意に同じにしたのでなければ
被ってたら駄目ってことはないと思うんですが。
とはいえ、結果的にはこのタイトルで良かったんじゃないかと。
語感も良いですしね。
Vectorさんで公開されるまでの間、
制作後記でも書いていようと思います。
さて、この度完成した「勇者引退物語」ですが、
実は、当初のタイトルは「勇者やめます」でした。
しかし、検索してみたら同名のゲームが既に有ったので泣く泣く変更。
まあ、故意に同じにしたのでなければ
被ってたら駄目ってことはないと思うんですが。
とはいえ、結果的にはこのタイトルで良かったんじゃないかと。
語感も良いですしね。
「勇者引退物語」Ver1.00とりあえず完成です。
Vectorさんに登録申請してきました。
公開されたらAnyWare+さんとふりーむ!さんにも登録するつもりです。
なお、テストプレイ時に利用していた掲示板は
引き続きバグ報告掲示板として残しておきますので、
もし何かバグを発見されましたらご報告頂けると嬉しいです。
「勇者引退物語」のテストプレイについて、
特に大きなバグが見つからなければ明日(5月6日)あたりで一区切りとして
公開の準備をしたいと思います。
テストプレイヤーさんからご報告頂いたバグを修正しました。
ありがとうございます。
《2012年5月3日(Ver0.96)》
・マップチップの通行設定を修正。
・スキル説明の誤字修正。
もう大丈夫だと思ったらまたバグが出てきました。
《2012年5月2日(Ver0.95)》
・特定の物理攻撃スキルに睡眠解除効果が無いバグを修正。
ブログを更新するのを忘れていたので更新。
「勇者引退物語」テストプレイ。
《2012年5月1日(Ver0.94)》
・アイテム説明、セリフ微修正。
・全滅絡みのバグ修正。
ついでに「あの日の君に捧ぐ」もバージョンアップ。
《2012年5月1日(Ver1.05)》
・コマンド選択時にキャンセルキー押すとカーソルが二つ出てくるバグを修正。
・セリフ微修正。
「勇者引退物語」の癖でキャンセルキー押したら
変なことになってしまったので修正しました。
まだまだテストプレイ中です。
《2012年4月30日(Ver0.93)》
・敵ステータスを調整。
・全滅直前のダメージ表示を修正。
・その他細かい調整、バグ修正。
今日も今日とてテストプレイ。
《2012年4月29日(Ver0.92)》
・強敵戦時閃き率少しアップ。
・その他細かい調整、バグ修正。
今のところそんなに大きなバグは見当たらないので
もう何日かしたら公開してしまおうかなぁと考えてます。
ちょこちょこテストプレイ&調整中です。
《2012年4月28日(Ver0.91)》
・コマンド選択時、左右キーで敵の状態を表示するように。
・ステータスウィンドウに味方の状態異常を表示するように。
・装飾品で状態異常をガードした旨を表示するように。
・その他細かい調整、バグ修正。
と、いうことで新作紹介ページを公開しました!
タイトルは「勇者引退物語」。
現在テストプレイ中なので、もしよろしければご協力いただけると嬉しいです。
「託人―たびびと―」からタイトルが変更されたのかって?
……いや、託人の息抜きに作ってたらこっちの方が先に完成してしまいまして。
託人についても勇者引退物語についても色々と反省やら書きたいことやらあるのですが、
説明書作成とサイト更新で疲れたのでまた後日。